Pudełko 3D

6 lipca 2005

Jeśli ktoś jeszcze tego nie wie, to z tego tutoriala dowie się jak dwuwymiarowy obiekt zamienić w obiekt 3D. W tym wypadku - pudełko.Potrzebować będziemy dwa obrazki umieszczone na oddzielnych warstwach, reprezentujące przód i bok naszego pudełka

3d_01.jpg

Teraz dopasowujemy bok do przedniej części (dobrze jest wykorzystać przy tym przyciąganie do linii pomocniczych). Żeby nasz przykład był jeszcze efektowniejszy za jednym zamachem załatwimy sobie od razu odbicie w podłożu na jakim “postawimy” nasze pudełko. W tym celu powielamy warstwy i wykonujemy na nich odbicie pionowe (Edycja - Przekształć - Odbij pionowo) (…) czytaj dalej »