Pudełko 3D

6 lipca 2005

Jeśli ktoś jeszcze tego nie wie, to z tego tutoriala dowie się jak dwuwymiarowy obiekt zamienić w obiekt 3D. W tym wypadku - pudełko.Potrzebować będziemy dwa obrazki umieszczone na oddzielnych warstwach, reprezentujące przód i bok naszego pudełka

3d_01.jpg

Teraz dopasowujemy bok do przedniej części (dobrze jest wykorzystać przy tym przyciąganie do linii pomocniczych). Żeby nasz przykład był jeszcze efektowniejszy za jednym zamachem załatwimy sobie od razu odbicie w podłożu na jakim “postawimy” nasze pudełko. W tym celu powielamy warstwy i wykonujemy na nich odbicie pionowe (Edycja - Przekształć - Odbij pionowo) (…) czytaj dalej »

Raster jak z gazety

28 listopada 2004

Pamiętacie czasy, kiedy zdjęcia w gazetach nie były najlepszej jakości? Dziś też sztucznie możemy uzyskać taki efekt przy użyciu jednego filtra (…) czytaj dalej »

Efekt jak z Archiwum X

19 listopada 2004

Zaczynamy z nowym obrazem RGB, tło czarne. Teraz wpisujemy kolorem białym jakiś tekst i renderujemy warstwę tekstową.

x-files_01.jpg

Następnie przechodzimy na zakładkę “Kanały” i tworzymy nowy kanał klikając ikonkę chan_lay.gif. Zmieniamy nazwę kanału na “Orginal“. Teraz klikamy z klawiszem Ctrl na kanale RGB, a otrzymane zaznaczenie wypełniamy na biało (…) czytaj dalej »