Pudełko 3D
6 lipca 2005Jeśli ktoś jeszcze tego nie wie, to z tego tutoriala dowie się jak dwuwymiarowy obiekt zamienić w obiekt 3D. W tym wypadku - pudełko.Potrzebować będziemy dwa obrazki umieszczone na oddzielnych warstwach, reprezentujące przód i bok naszego pudełka

Teraz dopasowujemy bok do przedniej części (dobrze jest wykorzystać przy tym przyciąganie do linii pomocniczych). Żeby nasz przykład był jeszcze efektowniejszy za jednym zamachem załatwimy sobie od razu odbicie w podłożu na jakim “postawimy” nasze pudełko. W tym celu powielamy warstwy i wykonujemy na nich odbicie pionowe (Edycja - Przekształć - Odbij pionowo) (…) czytaj dalej »

. Zmieniamy nazwę kanału na “Orginal“. Teraz klikamy z klawiszem Ctrl na kanale RGB, a otrzymane zaznaczenie wypełniamy na biało (…)